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domingo, 30 de agosto de 2009

JUGAR PARA APRENDER

Desde el Sitio Cervantes tenemos un banco de actividades para desarrollar con niños de todos los niveles explotando el lado lúdico, una sana costumbre que no debemos olvidar.
El juego, además de ser placentero agilita las pistas asociativas de la memoria, mejora la capacidad de respuesta rápida, hace sentir a los participantes que están tomando decisiones y son responsables de los resultados.
El juego on line da al maestro un material que incluye la pronta respuesta sobre el acierto o desacierto de los resultados sin que sea necesaria su intervención. Ahorrar tiempo en la evaluación nos da más tiempo para la enseñanza y la enseñanza es , sin duda, nuestro mayor cometido.
Accedan a la página de inicio de estas propuestas haciendo clic sobre nuestro título.

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